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TakeTwo表示生化奇兵目前来说很重要

2018-12-07 00:56:58

Take Two表示:《生化奇兵》目前来说很重要

在纽约举办的科技、媒体和电信大会上,Zelnick透露《生化奇兵》系列累计销量已经超过2500万套,光《生化奇兵:无限》自己,销量就达到了1100万份。Zelnick说: 对公司来说它仍然是一个非常重要的知识财产(IP),虽然我没有什么可宣布的,不过对我们来讲它真的是一个很重要的系列。 系列近一部作品《生化奇兵:无限》2013年发售,部和第二部分别于2007年和2010年上市。开发商Irational Games在2014年2月实际上已经关门了,只留下来系列首席设计师Ken Levine和一个小团队负责开发一个规模较小的新项目。Irational Games关闭后,《生化奇兵》系列交给了2K Marin开发。1年前Zelnick曾说过《生化奇兵》系列还有很大的创作和成长空间。Zelnick当时说: 我觉得这个系列还有很多机会,只是还没有被发觉。我知道将来会有人问,你们如何忠于原作,怎么制作一些让人眼前一亮的内容,如何拓展市场等这些问题。当然这些都是很自然的发问,我们从开始制作时就会考虑到这些问题。对我们来说它当然是一个很好的生意,一个盈利性很强的生意。(销量高) Zelnick一系列的表态,意味着《生化奇兵》系列游戏还没有死,仍然是一个赚钱大作,所以还会推出新的作品,只不过这尚需时日。关于游戏:《生化奇兵》中的各种机器和设备都可以被破解,警卫机器人和自动贩卖机。还能够从城市的各个角落收集到大量废弃的杂物,并将它们制作成武器和弹药。 玩家的基础武器都可以进行升级,从而更加有效的对付敌人。游戏中引进了基因改良的概念,搜集城市中散布的各种质体,用它们增强玩家自身的能力,有效又有趣。《生化奇兵》的世界是一个真实并且互相关联的整体,每个人物都有着鲜活的个性和独特的身世,置身其中将使玩家获得丰富的游戏体验。作为次世代游戏的先锋之作,《生化奇兵》的视觉表现栩栩如生,整个环境细节的刻画更是与游戏风格处处呼应。游戏制作人对其中角色的把握入木三分,每一句台词,每一个行为都经过精心雕琢,玩家需要认真考虑所作的所有决定,因为终的结局将由它们左右。

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